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指導要領:Scratch 弾むボール

概要

対象:スクラッチ中級以上。

前提とするスキル:演算、繰り返し、移動、見た目操作等。

時間:60分~90分

内容:落ちて弾むボールのシミュレーション。

解説・ねらい

重力により徐々に速度を増して落ちて弾むボールの動きがプログラムにより模倣(シミュレーション)可能であることを学ぶ。

完成サンプル

動作中

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ボールが落ちてきて床で弾む。弾み方や落ち方は変数を変えれば変わる。

基本的な授業手順

  • 物の速度と距離の関係等を車の速度と距離、その時間等について話をする。

  • 速度や位置について計算式を作る。

  • スクリプトの入力を行う。

  • 期待通りに動くかどうかテストする。

ポイント

スクリプト

ボール

image.png

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コスチューム

ボール

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このゲームを作った動機

宇宙船軟着陸ゲームが難しすぎるように思えたのでボールが落ちて弾むだけの動きをするプログラムに代えた。

課題

プログラムを使ってモノの動きが模倣(予測)可能であることを経験してもらう。