Scratch:あいさつしてみよう!
注:DocBaseの練習を兼ねて、試しに5月12日の横浜の授業ログを講師用の覚え書きとして過去の文書の体裁を真似て書いてみました。
サンプル

レベル
初級(スクラッチを初めて数時間)
ポイント
「メッセージ」
メッセージとは二つ以上のスプライトを順番どおりに実行させる機能のこと。
これを使って、「ネコがクマに挨拶する」サンプルをつくる。
作り方
- 準備
1.プロジェクトファイルを新規作成
2.ネコのスプライトがステージに配置されていることを確認
3.新しくクマのスプライトを1つ追加
- ネコのスクリプト

- クマのスクリプト

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ネコとクマのスプライトの位置を調整しながら、動きを確認する。
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ここまでのサンプルはこちら。:109465497
やってみよう!
・ステージの画像を選ぶ。
・ネコの台詞を変える。
・クマの台詞を変える。
・メッセージ名をわかりやすく変更する。
・ネコに自動で初期位置を設定する。
・ネコに動きのアニメをつける。
・クマに動きのアニメをつける。
・クマのアニメに音をつける。
☆応用課題:バーチャルペット
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レベル:初級(Scratchのメッセージを学んだ後)〜中級(変数を使う場合)
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Scratchアプリ付属の「バーチャルペット」。
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二つのスプライトからはじめて順に数を増やして行くとやりやすい。

サンプルはこちら。:109302908