Scratch フラッピーバード風ゲーム

前提・難易度
超有名ゲームフラッピーバードを作ります。
難易度はScratchに少し慣れてきたぐらいです。
変数とX座標・Y座標の概念を教えるのに使えると思います。
プロジェクト: https://scratch.mit.edu/projects/297567132/
仕組み
土管スプライトを描いて、それを右から動かして左に着いたら右に戻すという処理を書く。その際に高さを乱数で変える。基本的な操作の処理は Scratch マリオ風ゲーム と同じです。
土管の色にぶつかったら、点数をリセットして音を鳴らし、スプライトを一瞬回転させ、背景の画像効果を変えます。
※簡単な工夫でクオリティがあがることを実感させたいです。

注意点
授業で実施した際、土管が動いてることに気づかない子供が多かったので、猫を前に進めようとしていました。そのため、実は土管側が動いているんだよ、と伝えました。