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Scratch フラッピーバード風ゲーム

スクリーンショット 2019-03-27 19.31.48.png

前提・難易度

超有名ゲームフラッピーバードを作ります。

難易度はScratchに少し慣れてきたぐらいです。

変数とX座標・Y座標の概念を教えるのに使えると思います。

プロジェクト: https://scratch.mit.edu/projects/297567132/

仕組み

土管スプライトを描いて、それを右から動かして左に着いたら右に戻すという処理を書く。その際に高さを乱数で変える。基本的な操作の処理は Scratch マリオ風ゲーム と同じです。

土管の色にぶつかったら、点数をリセットして音を鳴らし、スプライトを一瞬回転させ、背景の画像効果を変えます。

※簡単な工夫でクオリティがあがることを実感させたいです。

スクリーンショット 2019-03-27 19.42.24.png

注意点

授業で実施した際、土管が動いてることに気づかない子供が多かったので、猫を前に進めようとしていました。そのため、実は土管側が動いているんだよ、と伝えました。