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オリンピックシンボルを描く~繰り返しの基本②

本講座では、命令の順序が連続して同じである場合、繰り返し処理を使って簡潔に書けることを学ぶ。ペン関連のブロックを使用して、対称な図形を描きながら繰り返し処理を使うことで、楽しく学べるようにしている。

対象年齢

小学校4年~

学習時間

約60~120分

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座標クイズ~座標について

使用する主なブロック

  • 動き

    • x座標を◎、y座標を◎にする

    • x座標を◎ずつ変える

    • y座標を◎、y座標を◎にする

    • y座標を◎ずつ変える

  • 制御

    • ◎回繰り返す

指導ポイント

  • 初めから処理シーケンス・実行結果を教えない・見せない

  • try & errorで学ばせること

  • 子供達のアイディアを大切にすること

『◎回繰り返す』を使って正方形を描く

ペンを使って図形を描く~逐次実行 で学んだ正方形のシーケンスを、繰り返し条件を使って描く。

loop2_3.PNG

(繰り返し条件なし)

loop2_2.PNG

(繰り返し条件あり)

『◎回繰り返す』を使って正三角形を描く

正方形同様、正三角形も繰り返し条件を使って描く。回転させる角度の和が360度になれば正多角形が描けることに気が付く子供もいる。子供達に様々な図形を自由に描かせると良い。

loop2_4.PNG

円を描く

今までの課題が解けると、円についても滞ることなく完成出来る子が多い。

loop2_1.PNG

以下、Ryuji君のアレンジ例

loop_4.PNG

https://scratch.mit.edu/projects/110392430/

円を2つ描く

座標ブロックを使用して円を2つ描く。2つの円の位置関係は特に指定しないで良い。一つの円を描いた後にペンを上げてから座標を指定する、といったシーケンスが理解出来るかがポイント。

loop2_5.PNG

オリンピックのシンボルを描く

今までの繰り返しのまとめ。

座標関連のブロックとペン関連のブロックをシーケンシャルに使いこなせるかがポイント。

loop2_6.PNG

自分の好きなマークを描く

Webサイトから自分が好きなマークを見つけて描いてみる。

以下は、道路標識の例。

loop2_7.PNG